
Hoy, nos complace presentarles a nuestro primer artista en Art4Fans Signature: Gregory Fromenteau. Gregory es director de arte e ilustrador y actualmente trabaja en Behavior Interactive. Ha sido un importante contribuyente a la industria de los videojuegos, habiendo trabajado durante 15 Annos con Ubisoft en franquicias populares como Assassin's Creed, Prince Of Persia, Avatar y Rainbow Six Siege. Sin embargo, además de su exitosa carrera profesional, Grégory también es un artista altamente cualificado que crea obras de arte increíbles en un universo de fantasía lleno de poesía. Conozca más sobre Gregory en la siguiente sección.
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¿Cuáles fueron tus inicios como artista? ¿Qué edad tenías cuando empezaste a dibujar?
"¡Dibujo desde mi juventud! Mis padres me inscribían constantemente en diversas actividades artísticas, como clases de pintura y cerámica. Comencé con la pintura clásica, donde dibujabamos naturalezas muertas, por ejemplo, lo que me enseñó lo básico pero también muchas cosas que todavía me sirven hoy en día. Fue divertido, y de hecho era el único niño en mi grupo de pintura. Pero seamos realistas, lo que siempre me ha dado más amor por el dibujo es el mundo del cómic, del cual soy un gran admirador."
¿Cómo fue tu trayectoria profesional?
“Al principio, aspiraba a seguir una carrera musical. Estaba involucrado activamente en una banda pero no estaba seguro de mis próximos pasos. Fue entonces cuando me topé con VCS (Escuela de Comunicación Visual), una reconocida institución de dibujo académico. El Anno preliminar fue realmente cautivador, así que realicé una maestría, especializándome en 3D. Lamentablemente, poco después de graduarme en 1999, la industria de los videojuegos en Francia experimentó una crisis. Ciertamente no era el momento más oportuno para emprender un viaje profesional. Sin embargo, finalmente conseguí una pasantía en un estudio que acababa de terminar la segunda temporada de Funky Cops. Posteriormente, contribuí a series animadas para Cartoon Network, France Animation y participé en proyectos 3D como Invisible Man, Code Lyoko, Fantastic Four y Pet Alien. Más tarde, tomé la decisión de mudarme a Canadá y comencé mi mandato en A2M (ahora Behaviour Interactive) antes de hacer la transición a Ubisoft”.
Pasaste 15 Annos en Ubisoft, sobre todo como director artístico de Rainbow Six. ¿Puedes contarnos más sobre este largo período de tu carrera?
"He trabajado en varios puestos en Ubisoft, como ambiente e iluminación. Inicialmente, comencé como artista de nivel en Prince of Persia (2008), donde era responsable de toda la iluminación. En ese momento, los equipos eran más pequeños y teníamos que hacer de todo, desde modelado hasta texturizado. ¡Fue una experiencia completa! Más tarde, trabajé como director de arte en Avatar (Nintendo DS) y luego pasé los siguientes 5-6 Annos trabajando en Assassin's Creed, principalmente como artista de iluminación, pero también trabajé como director de fotografía. Finalmente, continué mi carrera como director de arte en el reinicio de Rainbow Six Siege, lo cual fue una experiencia extremadamente enriquecedora".
¿Cuál fue tu mejor recuerdo y qué te llevaste de la experiencia?
"Tengo buenos recuerdos de mi tiempo en Ubi. ¡Fue muy divertido! Uno de los momentos más destacados fue el Six Invitational, donde pude interactuar con fans de la franquicia y cosplayers. Fue una gran oportunidad para evaluar su satisfacción con el juego y el universo que habíamos creado".
Aparte del trabajo, también dibujas mucho por placer, hasta el punto de que ya has publicado un libro de arte. ¿Puedes contarnos más al respecto?
"He creado dos libros de arte llamados Out of Scale - Vol 1 y 2. Aunque dibujo con frecuencia, me he centrado principalmente en el dibujo tradicional desde que comenzó la pandemia, a diferencia del dibujo digital, que era mi enfoque antes. Inicialmente, publiqué algunos dibujos en Facebook, pero recibí una respuesta tan abrumadoramente positiva que seguí publicando más. Trajo alegría a muchas personas que los vieron durante un momento difícil, y me encontré disfrutando cada vez más del proceso. Inicialmente, mi Los libros de arte fueron solicitados principalmente por familiares y amigos, pero disfruté tanto creándolos que seguí haciendo más."
¿Cómo desarrolló su estilo artístico actual?
"Solía leer muchos cómics cuando era niño, especialmente los de Jean Giraud o Moebius (L'incal). Sus trabajos eran muy detallados e interesantes, ¡y me encantaba! Los cómics estadounidenses eran más difíciles de encontrar en Francia en ese momento, pero artistas como Frank Miller tuvieron un gran impacto en mí. Siempre admiré la forma en que jugaba con la luz en su trabajo. Más recientemente, he sido fan de Marini (Le Scorpion). Su uso de la acuarela como El medio para los cómics ha sido una gran influencia para mí."
Entonces, ¿tienes algún interés en crear tu propio cómic?
"De hecho, respeto mucho a los dibujantes de cómics porque requiere mucho trabajo. Crear una historia interesante, desarrollar el guión gráfico, ilustrarlo y mantener la coherencia en todo momento es un trabajo difícil. Creo que sería difícil para mí limitarme a un solo universo. Prefiero pasar a cosas nuevas rápidamente, por lo que la naturaleza repetitiva de la creación de cómics no sería una buena opción para mí. Aunque lo he pensado, simplemente no tengo la motivación para hacerlo. eso."

Ballenas, peces, tortugas y más. ¿De dónde viene tu pasión por la vida marina?
“Para ser honesto, no me apasiona la vida marina. Me faltan piernas para el mar e incluso me mareo. Sin embargo, he visto numerosos documentales sobre la vida silvestre con mis hijos y siempre me ha fascinado la gracia de las ballenas, a pesar de su imponente forma. Me los imagino en cualquier lugar si ignoro el agua. "Las ballenas voladoras" no es un invento mío, es una fantasía que existe desde hace mucho tiempo. Soy un gran admirador de la fantasía y la ciencia ficción y tengo un sótano lleno de libros, especialmente el de Terry Pratchett, que me proporciona mucha inspiración. Me considero más un director de orquesta. Tomo cosas que me gustan y las armo. Cuando empiezo a dibujar, normalmente tengo una idea precisa, pero la mayoría de las veces va a la deriva con mi inspiración”.
Hoy tenemos el honor de colaborar juntos, ¿qué te hizo decidir unirte a Art4Fans Signature?
“La idea principal es proporcionar un formato u oferta única a mis seguidores. Como no organizo eventos o espectáculos con frecuencia, tampoco tengo muchas oportunidades de fichajes. Sin embargo, ahora puedo ofrecer ediciones limitadas y numeradas a través de Art4Fans, lo que me hace feliz”.
Finalmente, si fueras un animal marino, ¿qué serías y por qué?
"No es una pregunta fácil... ¡Yo diría que una orca! Es un animal que dibujo a menudo. Me fascina su inteligencia y agilidad, y el hecho de que no tiene depredadores. Entonces, si fuera una orca, estaría seguro de sobrevivir en el mundo marino, que es algo con lo que no me siento cómodo en la realidad. 😊"
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